Publikací, které alespoň částečně popisují práci s databázovým serverem MySQL, je hojně, ale bohužel jejich hlavním obsahem bývá jazyk PHP. A tak Není tomu dávno, co zde byla zveřejněna recenze knihy o programování her ve Flashi z nakladatelství Computer Press. Dnes je na pořadu obdobná publikace, ovšem z Grady.
Její obsah je velmi podobný – začátek tvoří velmi krátké osvěžení základních postupů ve Flashi, popis využití flashových her v praxi (k čemu – kromě hraní – můžou posloužit) a poté již následují samotné hry (celkem 15!) a jejich tvorba, která je vždy rozdělena do tří kroků: popis, rozbor a vlastní realizace. V závěru naleznete pokročilejší techniky k vylepšování (optimalizace, ukládání skóre, 3D grafika, práce se zvukem, grafické skiny) a odkazy na herní stránky.
Tvorba her je rozebírána krok za krokem, skripty jsou v textu dostatečně okomentovány (i když pár výjimek by se našlo). Některé jsou jednoduché, snadno realizovatelné, jiné zabíhají do značně pokročilých témat a tak si zde vybere opravdu každý. Nepočítejte ovšem s tím, že se pouze z této publikace naučíte programovat ve Flashi, to vskutku není jejím cílem. Autoři u čtenáře předpokládají jisté znalosti (a to ne jen ty základní jak hlásá podtitul knihy). Spíše si rozšíříte své obzory a seznámíte se s různými postupy jak ve Flashi realizovat různé akce.
Knihu bych doporučil každému, kdo pracuje s Flashem a používá Action Script a nevíte-li zda koupit, či nekoupit, podívejte se na realizované hry a jejich zdrojové kódy, které naleznete na stránkách nakladatelství.
Hodnocení: 9/10
Grada 2004, 202 stran, 199 Kč, ISBN: 80–247–0810–8
Komentáře