Řada dotazů od
grafiků, kteří chtějí prodávat své ilustrace ve fotobankách (více
o prodeji viz článek Jste
grafik / grafička a hledáte práci? Zkuste kreslit pro fotobanky!),
směřuje na způsob exportu grafiky do fotobankou požadovaného formátu –
EPS verze 8 – navíc mnohé z nich se ptají na Corel (já pracuji
v Adobe Illustratoru). Tak dlouho jsem se odhodlával něco k tomu
napsat, až mě jeden můj čtenář – David Šiml –
předběhl a nabídl ke zveřejnění svůj postup pro Corel. Tímto mu velmi
děkuji a jeho postup zveřejňuji:
Vzhledem k tomu, že jsem před nedávnem řešil export z CDR do EPS a nikde jsem nic pořádného nenašel tak jsem se s tím nakonec v průběhu asi 14dní popral sám a rozhodl jsem se s Vámi o postup podělit. Mnou momentálně využívaný postup zahrnuje i otevření v Adobe Illustratoru, ale ukazuji i klasický převod do EPS s tím, že bohužel Corel Draw X4, se kterým pracuji nemá nastavení EPS pro kompatibilitu s AI8, což je docela velký problém pro ty, kteří chtějí uploadovat na fotobanky.
Soubor exportovat (CTRL+E)

Vybrat EPS – Encapsulated PostScript

Nastavte dle náhledů:

A máme hotovo.
Převod z Corelu do EPS kompatibilního s Adobe Illustrator 8 vhodné pro upload do fotobank. Pro tento postup budete potřebovat nainstalovaný Adobe Illustrator i když s ním, stejně jako já, nepracujete.
Převod CDR → AI

Dále nastavíme dle náhledu:

Převod AI – EPS (verze Illustrator 8)
Otevřeme vyexportované AI v Adobe Illustratoru, dále dle
náhledů



A máme hotovo.
Ještě přidám jednoduchou kontrolu kompatibility EPS s AI8 jak
požadují fotobanky.
Otevřete si Vaše EPS v Poznámkovém bloku a v hlavičce máte
kompatibilitu.
EPS vyexportované přímo z CDR v prvním kroku:

EPS vyexportované přes AI:

V hlavičce vidíte kompatibilitu s AI8, pokud tam máte jiné číslo než 8, formát není správný.
Stejně jako s exportem jsem bojoval i s velikostí výsledného EPS. Například na Shutterstocku je maximální velikost 5MB, což je pro složitější ilustrace někdy opravdu málo, hlavně když formát EPS ai8 není skoro komprimován, takže dosahuje často i opravdu mnoha, někdy i desítek, MB. Rady jsou přednostně pro uživatele Corelu Draw, ale dají se obecně použít i pro Adobe Illustrator.
1. Velikost
Zmenšení vektoru – ač se to nezdá, dá se tím jednoduše ušetřit
výsledná velikost. Nebojte se zmenšit kresbu třeba až na
400×400px nebo i méně, dle potřeby. Přeci jen, jedná se
o vektor, takže si ho pak může kdokoliv libovolně zvětšit. Při
zmenšení je potřeba si dát pozor, aby kresba zachovala
původní vzhled, především pozor na obrysy, které zůstávají stejné,
takže když máte obrys třeba 2cm a kresbu zmenšíte třeba o půlku tak
se Vám nezmenší, takže Vám zůstane jakoby dvakrát taková. Proto si
převeďte obrys na objekt a slučte s objektem, který
ohraničuje.
2. Efekty
Corel (i AI) má v sobě mnoho možností efektů, ale některé
z nich jsou opravdu zrádné při exportu do EPS a navyšují
několikanásobně velikost nebo úplně znemožní export. Především
pozor na průhlednost, osobně ji vůbec nepoužívám, při
přímém převodu CDR → EPS s průhledností v ilustraci je
soubor obrovský a při převodu CDR → AI → EPS (ai8) se exportuje
do AI s podpůrnými EPS soubory, které potom jdou jen velice špatně
zahrnout do výsledného EPS a velikost je opět několikanásobně větší,
než bez průhlednosti.Na druhou stranu jsem neměl v podstatě
žádné problémy s gradientními přechody, jak jsem se
někde dočetl a po testování ani nenavyšují výslednou velikost, takže
nemusíte měnit barvy a celkový dojem z ilustrace. Stejnou zkušenost
mám i s perspektivou (3D efektem). Při použití
deformací nebo kontur je třeba před
exportem tyto převést na křivky. V případě kontury rozdělit skupinu
s konturou a převést na křivky.
3. Složitost
Je jasné, že když člověk něco vytvoří nechce potom umazávat
části kresby jen kvůli exportu, ale platí jednoduchá věc – čím
více objektů, tím více uzlů a tím větší výsledná velikost
vektoru. Bohužel si nepomůžete pokud například z deseti čar
uděláte jednu sloučením. Stále zabírá stejný počet uzlů. Nicméně
doporučuji překontrolovat, zda se v kresbě nenacházejí zbytečné
duplikace a čáry. Nebo u dnes tak oblíbeného „grunge looku“ odmazat
nepotřebné segmenty „ušpinění“ nebo skryté objekty. Další možností
je funkce redukce uzlů, kde se dá nastavit percentuální změny množství
uzlů při daném požadovaném zachování vzhledu křivek.
Pokud máte k tomuto převodu nějaký dotaz, nebo vylepšení, napište jej prosím do komentářů a nebo kontaktujte autora, kterým je David Šiml (david.siml (at) seznam.cz).
Malá poznámka ke kontrole kompatibility EPS s AI8 – zrovna teď si pročítám informace na iStocku a tam to docela dobře popisují – důležité je, aby v tom prvním řádku bylo %!PS-Adobe-3.0 nebo menší (3.1 není kompatibilní s AI8).
V tom případě Corel standartně exportuje do formátu EPS AI8 (jiný ani nelze nastavit), jak je popsáno v prvním postupu, ale bohužel používá jinou kompresi než při postupu druhém. Ty EPS prvím postupem bývají větší než druhým (někdy o dost), ale zas není třeba Illustrator.
ahoj mám dotaz jak teda převést obrysy na objekt zkoušela jsem to a nejde mi to díky za radu
Ahojky, mám dotaz, jestli je možné v Corelu vytvořit animaci z obrázků vytvořených v drawu a nahrát na Shutterstock, v čem ukládat, jaká komprese – je tam hodně možností, ráda bych to vyzkoušela, děkuji za dobré rady a tipy – super stránky
Ahoj, nemáte ještě někdo nějaké typy jak snížit velikost souboru .EPS zkusila jsem snad všechno a nic nezabírá
Ivo, to nevím, ale na SS se animace neprodávají pouze fotky, ilustrace a videa.
[6] jiné zaručené způsoby nejsou, jedině zkoušet a zkoušet. případně mě kontaktujte na mail, ale všechny klasické způsoby zmenšení jsem tady vypsal…
A jak meximálně velké mohou být tady ty další fotmáty (TIF, EPS)? V JPG mám 3,5MB ale když ten samý obrázek (ilustraci) uložím jako TIF, tak má 30MB. To se smí nahrát jako druhý formát, takhle velké?
Aha, koukala jsem třeba na tohle http://footage.shutterstock.com/…red-box.html, že bych udělala obrázky za sebou a ve Photo paintu z toho udělala tu animaci, ale nevím tu kompresi, budu muset zkoušet :-), třeba se něco povede…
[9] I pro další formáty je velikost max 5MB, ty tiffy oni konvertuji automaticky pokud se nepletu, takže stačí veliký jpg. To už musí být dost veliké v jpg, kdyz to ma 3.5MB
Ahoj, chtěl jsem se zeptat, v čem je pro tebe lepší Corel než (adobe) Illustrator, díky za odpověď. (možná námět na další topic :-)
[12] To je věčné téma, do kterého může mluvit jen těch málo lidí, kteří mají zkušenosti s obojím a ne jak tomu někdy na netu bývá zapřísáhlý Adobeisti nebo Coreláci, kteří brání to svoje za každou cenu, přitom ani neví jak to druhé funguje. Moje volba Corelu byla v podstatě čistě náhodná, jednoduše jsem na něj narazil jako na první a svépomocí se s ním naučil. Později jsem zkoušel i Illustrator, ale i když funkce má v podstatě stejné tak ovládání je jiné a nevyhovovalo mi to. Podle mého lze udělat v obojím stejnou věc různými způsoby někdy lépe někdy hůře a obojí je celkově na stejné úrovni…
Nevite, prosim, jak prevadet do kompatibilniho formatu pro fotobanky obrazky z inscapu nebo jineho opensource editoru?
Niektoré fotobanky berú v pohode eps z inkscape, niktoré nie, napr. viď forum:
Muzou nejak ve fotobankach zjistit zda mas, nebo nemas oreginalni corel? dik za odpoved
[16] Tak to opravdu netuším, zda to program zapisuje do vytvářených souborů, ale myslím, že fotobanky takovéto věci vůbec neřeší.
nebol by tu nejaký návod aj na to, ako exportovať vektory aj z Inkscape, ak už tu bol Illustrator aj Corel
Pokud se najde dobrovolník, který ten článek napíše, tak jej zde milerád zveřejním.
Zdravim, vsiml jsem si, ze na nekterych navrzich ve fotobance shutterstock mas i stiny, ktere ja osobne neumim udelat v Corel Draw 12 jinak, nez standardni cestou do bitmapy. Pri exportu do *.ai se potom vytvari dalsi pomocny soubor *.eps a bez nej to nejde ani v AI exportovat do *.eps. Mohu pozadat o radu nebo blizsi priblizeni tohoto problemu, pripadne kladne reseni jak stiny v navrzich zachovat? Dekuji
[21] Dobrý dotaz – zkráceně řečeno používám na to blend. Brzy o tom napíšu tutoriál – díky za podnět.
Ľudia pomoc, narobil som hafo vektorov pre prvý upload v coreli. Využíval som vo veľkej miere priesvitné objekty – „Nástroj interaktivní prúhlednosti“ a nie som schopný to korektne vyexportovať do EPS, je to vôbec možné?
Zdravim, zaujímalo by ma, v akých farbách robíte vektory? CMYK alebo RGB? Teda Eps bude vždy CMYK, to je mi jasné, ale náhľady vektorov na SS bývajú často vo farbách, aké z cmyku len ťažko namiešam, ale keď grafiku pripravím v RGB a následne spravím EPS, tak sa oproti RGB náhľadu môžu farby do EPS docela parádne zkoniť, pretože sa zkonvertujú do CMYKU. Nevadí to?
Ahoj, je v postatě jedno jaká barevný profil použiješ, ale musí být pouze jeden jinak ti ilustraci odmítnou…Obecně když budeš dělat v RGB máš hezčí a jasnější barvy, co zaujmou.
ad 23:
.. RGB je ok, stejně jako CMYK .. za předpokladu, že celé workflow (od začátku po finální export) zůstává v daném zvoleném režimu. Ale – režimy by se neměly vzájemně míchat (tzn. např. v RGB souboru nesmí zůstat CMYK barvy, apod.);
Nevím, jak to funguje v Corelu – ale – je nějaký důvod, proč by *eps měl být vždycky CMYK ?? Proč prostě jednoduše nevyexportovat – pokud práce probíhá v RGB – i eps jako RGB, a vyhnout se tak konverzím ??
Jasně může to být i v RGB není problém. Prostě je to na každém. Ohledně barevných profilů a další teorie můžeš něco zjistit i přímo na mém webu (klikni na jméno) a rady budou přibývat.
← Jak projít testem pro vektorové grafiky na iStocku Sleva 25 % na knihy od Computer Pressu tento týden →
Už jste zkusili prodávat fotky a vektorové ilustrace přes fotobanky? Přečtěte si mé články o fotobankách.
Seznam těch nejlepších fotobank, setříděn podle výše výdělků:
Shutterstock
Dreamstime
Fotolia
iStockphoto
BigStock
123RF
Crestock
Graphic Leftovers
Depositphotos
Domény zdarma
Český hosting dává domény zdarma k webhostingu -
www.cesky-hosting.cz
70 % Dmitry Glukhovsky: Metro 2033
Metro 2033 je tak trochu jiná sci-fi - nazval bych to spíše postkatastrofické sci-fi - hlavní hrdina pořád putuje a potkává nové lidi, společenské řády a podobně. Nakonec sice dorazí, ale náplň celé knihy je putování a poznávání. Pravda v závěru byla nějaká pointa, ale nebylo to nic překvapivého.
Celový nápad - život lidí v metru po atomové válce - je skvělý. I popis toho, jak to tam vypadá, jak lidi žijí, ale přišlo mi to nedomyšlené - například tam používali osvětlení, ale nebylo vysvětleno kde berou energii, hodně tam pálili dřevo, ale jeho získávání bylo složité. Platilo se se náboji, ale kde je pořád brali? A hlavně za co a jak je tam vydělávali?
suma sumárum je to hodně jiné sci-fi než na jaké jsem byl zvyklý - obsahovalo mnohem více filozofie, úvah a nedotažených nápadů. Pokračování si asi nepřečtu, spíše se jen podívám o čem je.
80 % Leoš Kyša: Proč jsou muži trapní
Sbírka fejetonů o moderním manželství - každé téma je zde zpracováno z jeho i z jejího pohledu, což přináší řadu zábavných situací a historek.
Internetová jazyková příručka
Příručka, která nabízí ucelený přehled základních jazykových jevů češtiny, časté chyby, pravidla atd.
Design Newz
Ty nejlepší ručně vybírané zahraniční články o webdesignu, webu, grafice, javascriptu...
jQuery Timelinr
Skvělý skriptík na prezentaci časové osy pomocí jQuery - návod, ukázky, zdrojáky.
[jQuery]
Origami instructions
Detailní a velmi přehledné návody na origami - zvládl jsem podle toho poskládat pár kousků i já.
Designspiration
Obrovská zásobárna inspirace pro grafiky - kvalitní vyhledávání podle klíčových slov, ale také podle barvy.
Fotobanky.cz
Můj nový web o microstock fotobankách - prodej a nákup fotografií, vektorových ilustrací, videa, flashe. Návody, tipy, triky, slevové kódy, přehledy, srovnání, rady...
Můj antikvariát
Online vyhledávač v českých antikvariátech - půl milionu knih v cca 60 antikvariátech.
Theses
Theses.cz je systém pro odhalování plagiátů mezi závěrečnými pracemi (bakalářské a diplomové práce). Slouží vysokým školám a univerzitám (nejen v ČR) jako národní registr závěrečných prací.
jQuery bookmarklet generator
Výborný nástroj pro líné kodéry, aneb jak v bookrmarkletech a faveletech použít knihovnu jQuery.
[jQuery]
Facebook tipy a triky
Všechno co potřebujete vědět o Facebooku.