
Na začátku se seznámíte se základními stavebními prvky: grafika, text, zvuk, bitmapy, symboly. Dále následují složitější témata – vrstvy, animace, video, action script, knihovny, testování, ladění a konečně publikování. Závěr tvoří dva složitější projekty.
Součástí knihy je doprovodné CD obsahující zdrojové kódy, 30ti denní verzi Flashe MX, dodatky (klávesové zkratky, webové zdroje a další software) a video tutoriály.
Autor nezůstává na povrchu probírané problematiky, ale jde do hloubky (zejména ve svých tipech a poznámkách) a hlavně je jeho výklad srozumitelný přehledný a ne moc ukecaný (místo zbytečné spousty slov raději používá názorné příklady a obrázky). Jediné, co by se knize dalo vytknout, je chudší rejstřík, který zpomaluje každodenní používání této publikace při práci.
Jak již bylo v recenzi napsáno, autorovi se podařilo vytvořit kompletní (a hlavně kvalitní) publikaci o Flashi MX, kterou lze bez zavaváhání doporučit všem uživatelům tohoto vývojového nástroje.
Hodnocení: 10/10
Derek Franklin: Macromedia Flash MX Kompletní průvodce. Computer Press, 2003, 846 stran, 790 Kč, ISBN 80–7226–831–7
Komentáře